> +Videó> Business Class+ Kultúra+ Technológia

Magyar filmkellékgyártás a hollywoodi vászonra

today2026.10.15. 31

Háttér
share close

A budakalászi műhely több mint egy évtizede szolgálja ki a nemzetközi produkciókat, ahol a 3D-nyomtatás és a hagyományos technikák találkoznak a látványtervezők elképzeléseivel.

„A filmipar hullámzó, de a csapat már a filmiparon kívüli területeken is megveti a lábát a stabilabb működés érdekében.”


Az alábbi cikk AI összefoglaló a műsorban elhangzott beszélgetés alapján. Kövesd velünk a legújabb AI trendeket! De…
Pontos információkért hallgasd a rádiót, vagy hallgasd/nézd újra a hang és videó anyagainkat!


Suszt Dániel, az Epic Creations egyik tulajdonosa több mint tizenegy éve vezeti azt a műhelyt, amely hollywoodi produkciók számára készít kellékeket és díszletelemeket.

A kezdeti 3D-nyomtatási próbálkozásokból nőtt ki a vállalkozás, amely ma már kamera elé kerülő tárgyakat, ruházati kiegészítőket és berendezési elemeket állít elő. A folyamat során a külföldi látványtervezők vízióit valósítják meg a magyar stábtagok közvetítésével, a kézirajzoktól a kész termékig. A Dűne mindhárom részében, a Wicker című filmben és az Oscar-díjas látványvilágú Szegény párákban is megjelentek az itt készült elemek. A csapat bármely Magyarországon forgó külföldi produkcióban jó eséllyel jelen van valamilyen formában.

A filmipari Art Department három fő részre oszlik, amelyek közül a kellékosztály közvetlen interakcióba lép a színészekkel.

Az építészet az épületekért felel, a berendezés a bútorokért és a falakra kerülő elemekért, míg a kellékek a használatba vehető tárgyakért. A külföldi vezetők gyakran magyar kollégákon keresztül jutnak el a műhelyhez, ahol a saját elképzeléseiket mutatják be, majd a csapat végigviszi a megvalósítást. Egy pisztoly, egy dárda vagy egy láda is így születik meg, a látványtervező kezébe kerülő tétel pedig kamera elé tehető. A hőskellékekből gyakran nyolc-tíz vagy akár húsz verzió készül, mert minden jelenethez más példányra van szükség a törhető, puha vagy kemény változatok formájában. A rajongók közösségi médián keresztül keresik a műhelyt egy-egy ikonikus tárgyért, de a jogok miatt ezeket nem lehet árusítani, a maradék darabok pedig a raktárban maradnak.

A belépés a szakmába 2015-ben történt, amikor a hazai filmgyártás robbanásszerűen megnőtt, és hiányzott a megfelelő gyártókapacitás.

Ismerősökön keresztül érkeztek az első megbízások, mert kevés műhely tudott eleget tenni a növekvő igényeknek az új stúdiók megnyitása mellett. A munka hullámzó: csendesebb időszakok után hirtelen több nagy produkció indul egyszerre, és a telefonok egymás után csörögnek. A fix csapat körülbelül tizenöt főből áll, amelyet akár negyvenre is fel lehet duzzasztani, ha teljes Art Department szolgáltatást nyújtanak. A Wicker esetében például az irodájukban ültek a külföldi vezetők, a látványtervező, a berendező és a kellékmester. A magyar produkciók is rendszeresen megkeresik a céget, ahol a művészi színvonal azonos vagy jobb, a költségvetés viszont szerényebb kategóriába tartozik.

Külföldi megrendelések is érkeznek, például az Éhezők viadala új részéhez kapcsolódó installációt építenek a madridi világpremierhez.

Az öt méter magas építményt négy európai országban állítják fel és bontják le, a koordinálást pedig az Epic Creations végzi több műhely részvételével. Magyarországon kevés olyan nagy kapacitású stúdió létezik, amely rövid idő alatt sok darabot tud legyártani, számuk tíz körül mozog. A jövőben a filmipartól független területek felé nyitnak prototípusfejlesztéssel és innovációval, hogy a hullámzástól mentesebb működést biztosítsanak. Drónfejlesztésben is részt vesznek, és honvédségi kiállításon mutatják be az eredményeket. A tizenegy év tapasztalata után a csapat bízik abban, hogy a filmkellékgyártás mellett stabilabb lábakon is megáll.


  • Miért készül több verzió egyetlen kellékből? A hőskellékekből gyakran nyolc-tíz vagy húsz példány születik, mert minden jelenethez más fizikai tulajdonságú darabra van szükség a biztonságos forgatáshoz.
  • Hogyan jutottak be a nemzetközi produkciókba? 2015-ben a filmgyártás robbanása idején ismerősökön keresztül érkeztek az első megbízások, mivel kevés műhely tudta kiszolgálni a növekvő igényeket.
  • Milyen irányba fejlődik a cég a filmiparon túl? Prototípusfejlesztés és dróntechnológia felé nyitnak, hogy a hullámzó filmipartól függetlenebb, stabilabb működést érjenek el.

Hasonló tartalmak:

Mohács film 3D világának kulisszatitkai
Mesterséges intelligencia forradalma a filmiparban

Elég jó érzés, amikor a Dűne 2 első perceiben felbukkan három olyan kellék is, amit mi csináltunk
Zoli és Dani: két magyar srác, aki a legnagyobb hollywoodi filmeken dolgozott

Írta: Jazzy Rádió

Rate it

Előző bejegyzés

> Business Class+ Gazdaság

Villamosenergia-rendszer fejlesztése nélkül elmarad a gazdaság

A több mint 1300 fős villamosipari vándorgyűlésen Balasa Levente, a Siemens Zrt. Smart Infrastructure üzletágának vezetője a rendszer fejlesztését emelte ki. Az Európai Unió 2040-ig meg akarja duplázni a villamosenergia-felhasználást, miközben adatcenterek, elektromos töltés és megújulók új terhelést hoznak. A tervezőasztalon lévő projektek határozzák meg a következő éveket. „A villamosenergia-rendszer fejlettsége meg fogja határozni azt, hogy milyen beruházások tudnak idejönni, milyen beruházások tudnak itt maradni.” https://lmzem.hu/playaudio.mp3?path=2%2Fpublic%2Fpodcast%2F1ed8b41b-3d20-6d10-b4d2-d1aee33598f9%2Fepisode%2F1f1c8512-4efe-66a2-bc9b-595c69313c03%2Fdownload Balasa Levente, a Siemens […]

today2026.10.15. 10 2